Нарди — гра не лише на везіння, а й на стратегію, логіку і холодний розрахунок. Але для того щоб грати впевнено, потрібно добре орієнтуватися в спеціальній термінології. У цій статті ми зібрали ключові терміни нардового світу — від знайомого "блота" до загадкового "бару". Вивчивши цей словник, ви зможете говорити мовою досвідчених гравців.
Блот
Блот — це одинокий фішка (або шашка), що стоїть сама на пункті (тобто без пари). Саме такі фішки найбільш вразливі: суперник може їх "збити", тобто вигнати з поля в "бар". Гравці досвідчено уникають залишати блоти без прикриття, або ж навмисне ставлять "пастки" з блотами, щоб заманити противника.
Бар
Бар — це центр дошки, перегородка, що розділяє поле на дві частини. Саме сюди потрапляє фішка, якщо її збили. Поки хоча б одна ваша фішка в барі, ви не можете робити інші ходи — спочатку потрібно "вивести" фішку назад у гру, прокидаючи кістки й зайнявши відповідний пункт у домі суперника. Це може серйозно ускладнити гру.
Пункт
Пункт (або "точка") — це будь-яка позиція на полі, куди можна поставити фішку. Поле нард має 24 пункти, по 12 з кожного боку. Нумерація пунктів допомагає описувати стратегію гри та рух фішок.
Дім
У нардах є поняття "свій дім" і "дім суперника". Це останні шість пунктів, куди гравець намагається зібрати всі свої фішки перед викиданням з дошки. Тільки після того, як усі фішки зібрані в домі, можна почати процес "виведення".
Викидання (зняття)
Викидання фішок — завершальний етап гри. Як тільки всі ваші фішки зібрані в домі, ви починаєте знімати їх з дошки відповідно до кидків кубиків. Хто перший виведе всі 15 фішок — той і переміг.
Кидок (кістки)
У грі використовують дві шестигранні кістки. Кожен гравець кидає їх на початку ходу. Якщо випадає дубль (однакові числа на обох кістках), гравець отримує чотири ходи замість двох — це дає стратегічну перевагу.
Дубль
Дубль — це коли на обох кубиках випадає одне й те саме число (наприклад, 5 і 5). Тоді гравець отримує подвоєну можливість ходу: замість двох рухів, він має чотири — кожен на довжину випавшого числа.
Побудова
Побудова — це формування "блоків" з двох і більше фішок на одному пункті, щоб суперник не міг зайти на нього. Чим більше таких пунктів поспіль, тим важче противнику пройти вашу "стіну". Побудова п’яти чи більше пунктів поспіль створює справжню пастку, в якій супротивник може застрягти надовго.
Збиття
Збиття — це коли ваша фішка потрапляє на блот супротивника. У результаті блот "збивається" в бар, а ваша фішка займає його місце. Це потужна тактична можливість: кожне збиття — це шанс сповільнити суперника.
Хід
Кожен хід гравця — це використання результату кидка кісток для переміщення однієї або двох фішок. Можна пересунути одну фішку на суму двох чисел, або дві фішки — кожну на окреме число. Уміння ефективно використовувати хід — одна з головних навичок у грі.
Гаммон і бекгаммон
Це варіанти виграшу з підвищеним рахунком:
-
Гаммон — якщо ви виграли, а суперник ще не вивів жодної фішки, перемога рахується вдвічі.
-
Бекгаммон — якщо суперник не тільки не вивів фішки, а ще й має хоча б одну у вашому домі чи в барі — ви отримуєте потрійний рахунок.
Піп-каунт
Піп-каунт — це сума всіх очок (кроків), які залишилося пройти фішкам до повного викидання. Досвідчені гравці рахують піп-каунт постійно, щоб розуміти, хто попереду в грі.
Куб подвоєння (дублінг куб)
У довгих нардах іноді використовують куб подвоєння — спеціальний кубик з числами 2, 4, 8, 16, 32, 64. Гравець може "запропонувати подвоїти" ставку, а суперник або погоджується, або здається. Той, хто приймає дубль, отримує право робити наступне подвоєння. Це додає психологічної глибини грі.
Здача
Гравець може здатися, якщо вважає, що шанси на виграш нульові. Часто це трапляється, коли суперник вже зібрав фішки в домі, а у вас — ще кілька в барі. Це дозволяє зберегти час і гідність.
Хіт-енд-ран
Тактичний прийом, коли гравець збиває фішку супротивника й одразу тікає з цього пункту, щоб уникнути контратаки. Вимагає точного розрахунку.
Висновок
Нарди — це гра, де важить кожен хід, кожен блот і кожне число на кістках. Вивчення термінології — перший крок до серйозної гри. Знаючи, що таке бар, як працює дубль, і як використовувати піп-каунт, ви зможете грати не тільки з насолодою, а й з тактичною глибиною. Тож наступного разу, коли сядете за дошку, пам’ятайте: кожен термін — це ще один інструмент у вашому арсеналі перемог.