ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
На старте участники получают по одному жетону кролика. Игроки ходят по очереди. Активный игрок может обменять животных по курсам, приведенным на планшете. Затем он бросает два двенадцатигранника. Игрок получает столько жетонов животных, сколько пар этого вида он имеет в данный момент. Считаются жетоны на ферме и животные, выпавшие на кубиках.
Выпавшая на кубике лисица съедает всех кроликов на ферме. От лисицы спасает маленькая собака (ценой своей жизни). Волк съедает всех, кроме кроликов и коня. Если у игрока есть большая собака, ее фигурка уходит вместе с волком. Тот игрок, кто первым соберет на своей ферме кролика, овцу, свинью, корову и коня, победит в игре и будет признан лучшим фермером.
Нет вопросов о данном товаре, станьте первым и задайте свой вопрос.