РЕЖИМЫ ИГРЫ
Участникам предлагается два режима игры. В классическом командном режиме игроки будут бороться против Мантикоры сообща, а в полукомандном будут стремиться прикончить монстра в одиночку. В первом случае игроки побеждают все вместе, если уничтожат Мантикору, а во втором случае – лишь один игрок. Игроки терпят поражение, когда проснувшаяся Мантикора появляется в городе. Если все герои погибают, то и Гикачу понятно, что дальше ловить нечего.
ВЫБОР ГЕРОЕВ
Перед началом партии игроки раскладывают артефакты в локациях и выбирают персонажей - мага, воина, эльфа или гнома. Выбранные герои обладают различными базовыми характеристиками. Показатели можно усиливать артефактами и очками силы в процессе игры. Персонажи стартуют в городе.
ПРОКЛАДЫВАНИЕ ДОРОГ
Первый этап игры является подготовительным – игроки поочередно берут закрытые жетоны дорог, переворачивают их и выкладывают на поле, соединяя с городом или ранее выложенными дорогами. Если на жетоне изображен монстр, его фишка выставляется на поле. Игроки должны соединить дорогами как можно больше локаций и усложнить продвижение монстров в город.
ХОД ГЕРОЕВ
Игровой раунд состоит из нескольких последовательных фаз. В первую фазу раунда ходят герои, используя очки инициативы. Герой может восстановить очки жизни, устроить бой, переместиться на свободный от других фишек гекс по дороге, потратить три очка инициативы и переместиться по бездорожью, получить артефакт или заклинание в локации, передать артефакт другому персонажу или сбросить ненужный предмет.
СРАЖЕНИЯ
Игрок может сразиться с противником в ближнем бою, пострелять из лука или атаковать с помощью магии. В любом бою оппоненты бросают кубики и складывают выпавшие значения с показателями соответствующих способностей и бонусами от артефактов/заклинаний. Проигравшая сторона получает урон, равный разнице в силе. За победу над монстром герой получает очки силы, которые он сразу тратит на улучшение характеристик.
ХОД МОНСТРОВ
В эту фазу все обычные монстры перемещаются по дорогам – на один гекс по направлению к городу. Находясь на расстоянии двух гексов от локации, они забирают из нее артефакт либо заклинание. Агрессивные монстры приближаются к городу на один гекс, игнорируя дороги. Обычные монстры атакуют стоящих у них на пути героев, а агрессивные – персонажей на соседних гексах. Прорываясь в город, монстр наносит урон всем героям, равный его уровню.
ХОД МАНТИКОРЫ
После гибели первого монстра Мантикора пробуждается. Также она просыпается, если какой-то герой дошел до гекса около пещеры или атаковал ее. Мантикора движется по гексам с огненными стрелками, уничтожая других монстров на своем пути. Если перед ней оказывается герой, Мантикора атакует его. Когда Мантикора добирается до города, героям засчитывается поражение.
ОБЗОР
Нет вопросов о данном товаре, станьте первым и задайте свой вопрос.